В центре повествования оказывается молодой парень по имени Кандзи Сасахару, который только что поступил на первый курс университета в новом для себя городе. Никого из сверстников он не знал, а из-за своей застенчивости и скромности ему было сложно завести друзей или просто начать разговор с окружающими. В общежитии Кандзи чувствовал себя одиноким и отчуждённым, не имея понятия, о чём можно поговорить с однокурсниками или соседями по комнате.
Однако вскоре он узнал о множестве студенческих клубов и обществ, объединяющих людей с похожими интересами и увлечениями. Прежде чем сделать выбор, юноша долго размышлял, так как сам он ещё не понимал, какое именно хобби или направление ему ближе всего. В итоге Кандзи решился вступить в необычное общество, отличавшееся от других: здесь поклонники комиксов, аниме и видеоигр собирались вместе, чтобы делиться своими впечатлениями и увлечениями.
Для Кандзи это стало настоящим открытием: ранее он практически не интересовался аниме, а комиксы в его семье считались чем-то запретным — родители строго ограничивали покупку такого вида литературы. Кроме того, видеоигры были для него недоступны, так как дома не было компьютера. Вступив в клуб, герой встретил ярких и необычных личностей, благодаря которым стал постепенно погружаться в этот новый и удивительный мир.
Постепенно Кандзи нашёл здесь новых друзей и почувствовал себя частью коллектива. Участие в клубе позволило ему не только познакомиться с разнообразными жанрами аниме и манги, но и принять участие в совместных компьютерных играх, где им пришлось сражаться с фантастическими монстрами и выполнять сложные задания в виртуальных мирах. Помимо развлечений, общество проводило тематические встречи и мастер-классы, где участники обсуждали новинки индустрии, разбирали сюжетные линии и учились рисовать персонажей.
Такой опыт помог Кандзи раскрыть свой творческий потенциал и преодолеть страх общения. Благодаря поддержке новых друзей и увлечению аниме и видеоиграми, он стал более уверенным в себе и обрел смысл и радость студенческой жизни. Кроме того, учеба и участие в клубной деятельности расширили его кругозор и открыли доступ к популярной в Японии культуре, которая объединяет миллионы поклонников по всему миру.