Синдбад нашёл на берегу загадочный сундук, выброшенный морской волной после сильного шторма. Внутри он обнаружил древнюю карту, которая, согласно легендам, указывала путь к несметным сокровищам, спрятанным на отдалённом острове. Решив отправиться навстречу своей судьбе, юноша поспешил в порт, но столкнулся с проблемой — все корабли были заполнены. Не желая отступать, Синдбад тайно пробрался на борт одного из судов.
Во время плавания на корабль внезапно напала жестокая банда пиратов, известная своим безжалостным нравом. Они быстро захватили судно, пленили экипаж и пассажиров, и главарь пиратов забрал у Синдбада карту, приказав направиться прямо к острову с сокровищем. Однако смелый юноша не собирался становиться пешкой в их игре. Ночью он спланировал и успешно осуществил переворот, взяв под контроль корабль. К сожалению, во время схватки судно потерпело крушение, затонув вместе с пиратами и большей частью экипажа.
Выживший Синдбад добрался до загадочного острова, который скрывал сокровища. Там он столкнулся с древней головоломкой, которую удалось разгадать — это открыло вход в таинственную пещеру. Внутри он обнаружил золотой кувшин — символ несметного богатства и могущественной магии. Однако сокровище охранял кровожадный монстр, которого юноше удалось победить в ожесточённой битве. Когда кувшин был открыт, из него вырвался джинн, который сначала хотел напасть на Синдбада. Проявив смекалку и мужество, парень сумел загнать волшебное существо обратно в сосуд и потребовал исполнения своего заветного желания. В мифах говорится, что именно благодаря этой хитрости Синдбад обрел не только богатство, но и мудрость, помогшую ему совершить множество последующих приключений.