Удзумэ Уно, ученица восьмого класса, с давно проявленным увлечением собирает коллекционные карты. Её коллекция насчитывает множество разнообразных карт, но чтобы добиться победы в этой сложной и стратегической игре, недостаточно просто иметь большой набор: требуется тщательно продумывать тактику, планировать ходы и эффективно использовать специальные бонусы, а также умело защищать свои карты и захватывать карты соперников.
Со временем Удзумэ начинает думать, что пора оставить детские игры позади и сосредоточиться на более серьёзных делах. Однако в самый неожиданный момент её коллекция приобретает волшебные свойства: девушки, изображённые на картах, становятся живыми и объёмными, переходя из двумерного формата в полностью трёхмерный мир. Теперь Удзумэ случайно становится обладательницей небольшого женского «гарема» из пяти оживших персонажей, каждая из которых обладает уникальным характером и способностями.
Ожившие девушки не только становятся верными спутницами и друзьями Удзумэ, но и активно помогают ей совершенствоваться в карточных сражениях. На помощь приходит и один из хранителей игрового мира — обаятельный и загадочный принц Раффлезия, который следит за порядком и соблюдением правил, а также даёт ценные советы. Тем временем возникает новая, неожиданная забота: как прокормить новых подруг, ведь у обычной школьницы нет ни работы, ни собственного дохода. Это становится для Удзумэ настоящим вызовом, который заставляет её искать творческие и смелые решения.
Стоит отметить, что такие истории с ожившими персонажами из игр и коллекционных карт часто сочетают элементы фэнтези и повседневной жизни, подчёркивая важность дружбы, командной работы и личностного роста. Кроме того, увлечение коллекционными картами развивается во всём мире, а некоторые игры даже проводятся на международном уровне с большими турнирами и сообществами игроков, что придаёт подобным сюжетам дополнительную актуальность.