Помимо двух непримиримых воинственных фракций, существовала и третья, зачастую незаметная сила – миниконы. Эти маленькие существа обладали уникальной способностью трансформироваться в различное оружие благодаря особой структуре своего тела. Их семантический каркас позволял медленно и осознанно менять форму, активируя давно забытые коды, что приводило к высвобождению огромной энергии. В результате носитель миникона получал заметное усиление боевых характеристик и энергетического потенциала.
Однако существовали технические трудности при попытке интеграции частиц миниконов, особенно если они принадлежали разным конструкционным линиям. Несмотря на это, проблему совместимости можно было быстро и эффективно решить с помощью систем оперативного сканирования и адаптации, не прибегая к сложным процедурам отбора. Такая гибкость сделала миниконов важнейшим ресурсом для обеих сторон конфликта.
Десептиконы также активно использовали миниконов, получая аналогичные улучшения. Это усложняло войну, превращая её в своеобразную гонку за захват и удержание миниконов. Обе фракции пытались склонить этих малых воинов на свою сторону, порой почитая их как равноправных союзников, но чаще всего используя лишь для достижения собственных амбиций и власти. Бывали и случаи масштабных столкновений между кастами миниконов, чья вражда подпитывалась древними обидами и страхом перед могущественным Юникроном – фигурой, окружённой как почитанием, так и суеверным ужасом.
Юникрон, легендарный царь минувших эпох, неожиданно вернулся на арену текущих событий. Его цель — воссоздать имперскую мощь на родной планете и возродить некогда заброшенные эксперименты по совершенствованию своей расы. В свете этих планов возврат Юникрона сулит новые испытания и изменения баланса сил, делая будущее старой планеты и её обитателей крайне непредсказуемым.